Najpierw dojedź. Potem wygrywaj.
Cztery auta na starcie, ciasne pojedynki i turbo na wyjściu z zakrętu. Bliska kamera, wyraźne samochody i czytelny HUD pozwalają skupić się na trasie.
TDW IT LAB / 01 / GRA PRZEGLĄDARKOWA
Czterech kierowców. Jedna meta.
Wyścigi z charakterem lat 90. i własną drogą na szczyt.
Nasz własny projekt: od modelu jazdy i rywali AI po warsztat, ekonomię i działającą grę. Wskocz za kierownicę — bez instalacji i konta.

Czterech kierowców. Jedna meta.
Wskocz za kierownicę — bez pobierania i zakładania konta.
ZA KIEROWNICĄ
Dziewięć układów w obu kierunkach.
Na końcu kariery — osobna arena finału.
Cztery auta na starcie, ciasne pojedynki i turbo na wyjściu z zakrętu. Bliska kamera, wyraźne samochody i czytelny HUD pozwalają skupić się na trasie.
Zaczynasz Vagabondem. Zdobywasz nagrody, naprawiasz uszkodzenia i ulepszasz silnik, opony oraz pancerz. W lidze liczy się też to, na co wydasz wygraną.
Kariera albo niezależny trening. Czyste ściganie albo opcjonalne uzbrojenie. Asfaltowe ulice, tereny przemysłowe i piaskowe otoczenie pustyni.
POD MASKĄ
Symulacja jazdy, AI, ekonomia i zapis kariery działają niezależnie od renderowania. Stały krok czasowy pilnuje przebiegu wyścigu, Phaser rysuje scenę, a Web Audio generuje dźwięk lokalnie.
Testy obejmują między innymi prowadzenie auta, przejazdy AI, wyniki wyścigów, zakupy i zapis postępu. To projekt rozwijany — od pomysłu do kolejnych grywalnych wersji.
TWÓJ POMYSŁ / NASTĘPNY PROJEKT
Projekt inspirowany Death Rally (1996). Grafika, układy torów i implementacja są autorskie; gra nie jest oficjalną wersją ani produktem twórców oryginału. Kariera zapisuje się lokalnie w tej przeglądarce, bez synchronizacji między urządzeniami.